21世紀經濟報道記者 蔡姝越 實習生 王孜韓 上海報道
三伏已盡,立秋新至。本周的游戲行業,又有哪些新鮮事值得關注?
行業方面,科隆游戲展將于8月21日正式開幕,國內外多家廠商宣布參展,預定展位與去年相比增加66%。同時,本次游戲展將展示大量新游戲,其中包括了《文明7》《怪物獵人:荒野》《沙丘:覺醒》《七日世界》等備受期待的大型游戲。
國內游戲公司方面,《黑神話:悟空》已發布最終宣傳片。作為國內最受關注的大型單機游戲,《黑神話:悟空》在Steam平臺內已有超58萬關注者,本周位于Steam國區暢銷榜第一名,全球暢銷榜第三名,最終宣傳片視頻在B站3日內破750萬次播放。
海外公司方面,索尼和SE相繼最新季度財報。數據面上看,兩家公司利潤均有增長,得益于MMO產品,后者的利潤更是同比暴增250.1%。
政策方面,近日,國務院印發了《關于促進服務消費高質量發展的意見》,其中提及,要提升網絡游戲質量,加快多種新業態發展。受此消息帶動,本周游戲板塊多家上市公司股價上漲。
科隆游戲展即將開幕,騰訊、網易、Xbox等游戲廠商宣布參展
今年的科隆游戲展即將到來,定于2024年8月21日正式舉辦。本次科隆游戲展云集了大量國內外游戲廠商。海外廠商方面,卡普空、SE和Xbox官方等廠商已經宣布參展;國內廠商方面,騰訊、網易也已宣布參展。游戲方面,多家廠商宣布將公布新作消息與新作試玩,包括《怪物獵人:荒野》《沙丘:覺醒》《文明7》等游戲。
值得關注的是,科隆游戲展主持人Geoff Keighley此前表示,2024年科隆游戲展與去年相比,預定展位增加了66%。
國務院文件提及網絡游戲,多家游戲公司股價上漲
8月3日,國務院發布《國務院關于促進服務消費高質量發展的意見》(以下簡稱“《意見》”)?!兑庖姟吩凇凹ぐl改善型消費活力—文化娛樂消費”板塊提到,“提升網絡文學、網絡表演、網絡游戲、廣播電視和網絡視聽質量”。
南財點評:國務院最新發布的《意見》,可視作游戲行業與監管側的進一步“破冰”。特別是對網絡游戲質量提升的明確提出,為激發游戲行業市場活力提供了一定正向激勵。本周,資本市場迅速作出反應,多家游戲公司股價上漲,反映出市場對政策利好的積極響應。然而,行業的健康發展仍需各參與方共同努力,以確保游戲產業在規范化和創新性上實現雙贏。
《黑神話:悟空》發布最終預告片
8月8日,游戲科學在B站、微博等多個社交平臺公開了《黑神話:悟空》的最終預告片,片長接近5分鐘。
本次預告片不僅展示了更多場景、NPC和過場動畫,還大量呈現了“變身系統”的細節;在預告片末尾,游戲科學也宣布,《黑神話:悟空》將于2024年8月20日上午10點在PS5、STEAM、EPIC GAMES STORE、WEGAME共四個平臺中正式解鎖游玩。
南財點評:目前來看,《黑神話:悟空》的戰斗系統完成度較高,且展示中出現了三大類戰斗方式:一類是棍系攻擊的切換,用棍棒的三種棍勢應對敵人;一類是法術,例如定身術;還有一大類是變身術,可變換形態數量不少,各個形態的戰斗方式也不盡相同。此外,本次預告片與此前的各種試玩、實機視頻,已經展示了相當多的Boss數量。就目前的情況而言,《黑神話:悟空》的內容體量并不小,需要擔心的可能是各個平臺的優化問題。
又一款B站二游《光隙解語》宣布停服
8月5日,由叢云(北京)科技有限公司開發,嗶哩嗶哩游戲代理的二次元策略卡牌攻防游戲《光隙解語》宣布將于2024年10月18日正式停服。游戲于2023年9月20日正式公測,截至今日上線時間還不足一年。《光隙解語》是今年內B站第四款宣布停服的游戲,此前,b站代理的《斯露德》、《重裝戰姬》、《寄居隅怪奇事件簿》也已經陸續宣布停服。
南財點評:雖然B站仍然是國內最大的二次元“聚集地”,該平臺也一直在二次元游戲領域持續探索,但近年來,B站代理的二次元游戲整體營收情況并不樂觀:時至今日,《命運-冠位指定》依然在B站游戲營收中排名第一,但其生命周期已有8年。大量B站代理游戲在近兩年間宣布關服,讓不少玩家對B站的游戲代理業務有所懷疑。不過,相比于二次元游戲,由B站發行的SLG游戲《三國:謀定天下》自今年6月上線后卻取得了亮眼的表現,這可能會使得B站改變游戲代理業務的策略。
莉莉絲《劍與遠征:啟程》正式公測
8月8日,由莉莉絲游戲研發《劍與遠征:啟程》正式公測。據悉,該產品是《劍與遠征》IP 全新系列作品,游戲依然采用莉莉絲擅長的放置卡牌玩法。七麥數據顯示,截至8月10日19點,《劍與遠征:啟程》為iOS游戲暢銷榜第6,暢銷總榜第9。居于B站《三國:謀定天下》之后,疊紙《戀與深空》之前。
《怪物獵人:荒野》將于2024年科隆游戲展提供首次試玩
8月8日,卡普空旗下游戲《怪物獵人:荒野》將于2024 科隆游戲展提供首次試玩,卡普空將在該游戲現場設立超過60個試玩站,這是該作首次提供線下公開試玩的機會。
此外,《怪物獵人》系列制作人辻本良三、導演德田裕也和執行總監兼藝術總監藤岡要也將出席本次游戲展覽,并分享游戲見解。《怪物獵人:荒野》目前計劃于2025年發布。
索尼公布2024年4到6月財報,利潤大漲33%
8月7日,索尼公布了2024-2025財年第一季度(4-6月)財報,游戲和網絡服務業務部門實現了8649億日元的營收,同比增長12%。營業利潤達652億日元,同比增長33%。在銷量方面,索尼PS5主機在本季度賣出240萬臺,累計銷量達6170萬臺。同時,索尼在PS4和PS5平臺上共銷售了5360萬份游戲,其中600萬份來自索尼自家開發的第一方游戲作品。
SE最新季度利潤108億日元,超68%利潤來自MMO
8月6日,史克威爾艾尼克斯(SE)公布了2024至2025財年第一季度(4-6月)財報。數據顯示,本季度營收為699.15億日元(約合34.18億元人民幣),相比去年同期下降了18.4%,營業利潤為108.44億日元(約合5.30億元人民幣),同期增長250.1%。其中,MMO產品報告期內利潤達66億日元(約合3.23億元人民幣),占比超68%,手機游戲則占據了總利潤的31.1%,PC和主機游戲僅貢獻了總利潤的0.5%。
值得一提的是,SE旗下兩款新作《最終幻想 7:重生》和《最終幻想16》,并未在Q1季度發售。
出品:南財合規科技研究院數字娛樂課題組
本期作者:王孜韓