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    2024年全球游戲用戶支出規模預計達1650億美元,手游市場迎來“觸底反彈”

    2024年09月26日 18:58   21世紀經濟報道 21財經APP   蔡姝越

    21世紀經濟報道記者 蔡姝越 上海報道

    9月26日,應用商店數據分析機構Sensor Tower發布了《2024上半年回顧游戲行業聚焦》報告(以下簡稱“報告”)。報告預測,2024年全球游戲用戶支出規模約為1650億美元(約合11579.7億元人民幣)。

    其中,移動游戲將占約50%的份額,用戶支出規模約為830億美元(約合0.58億元人民幣),而主機游戲、PC/Mac游戲和掌上游戲機的占比分別則分別為25%、24%和1%左右。

    (圖說: 移動、PC+Mac、主機、掌機等平臺用戶游戲支出 來源:Sensor Tower)

    報告中指出,移動游戲在2024年已有了“觸底反彈”的跡象,隨著近期多款熱門游戲的成功和新游戲的推出,移動游戲的用戶支出在2024年有望實現6%的年同比增長,且后續可能有更長的增長期。

    報告也分別列舉出了上半年下載量、收入份額增長最多的5個游戲類型。其中,模擬器、駕駛/飛行模擬器、物理解密、吃雞、MOBA是下載量份額增長最高的5個類別。

    其中,模擬游戲以15億次下載量位居榜首,市場份額為6%,環比增加了0.4個百分點。另一個顯著增長的品類是MOBA游戲,其下載量從1.21億次增長到2.15億次?!禡anage Supermarket Simulator》《Drive Zone: Car Simulator Game》《Wood Nuts & Bolts Puzzle》《Garena Free Fire》《爆裂小隊》是報告期內具有代表性的5款產品。

    而4X策略、棋牌、MOBA、互動故事、群戰格斗這5類游戲則成為了2024年上半年收入份額增長最高的5個類型,代表產品包括《地下城與勇士手游》《戀與深空》《荒野亂斗》《Last War: Survival Game》以及《Monopoly GO!》。 

    值得關注的是,9月23日《戀與深空》游戲中開啟了“欲攬旖旎色”卡池,9月24日,游戲登頂蘋果App Store暢銷總榜榜首,擊敗了抖音和《王者榮耀》。 

    此外,報告梳理了2024年第一季度全球總收入最高的10款手游和Steam游戲。

    (圖說:2024年第一季度全球總收入最高的10款手游和Steam游戲 來源:Sensor Tower)

    以《Monopoly Go!》為首,2024年排名前十的移動游戲涵蓋了策略、解謎和模擬等多種類型,榜單中的國產手游就占據4個席位,分別是《王者榮耀》《和平精英》《Last War: Survival Game》《無盡冬日》。

    而在2024年上半年發布的付費Steam游戲中,只有《HELLDIVERS 2》《幻獸帕魯》《龍之信條2》和《LastEpoch》四款躋身收入前十。此外,于2022年一季度發售的《艾爾登法環》,則借助DLC“黃金樹幽影”提升了一定銷量。

    對此,Sensor Tower分析指出,目前,移動端和PC端“IP融合”的熱潮有所降低,但在線多人游戲依舊維持了較高的熱度。從近期獲得成功的熱門游戲和改編移動游戲來看,IP的確能發揮一定作用,但玩家群體已高度多元化,且對游戲的綜合要求也在不斷提高。 若進一步想提高日活用戶數量(DAU)和留存率,則需要更加關注功能性創新和實時運營,由此推動收入增長。

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